V 48
Vi börjar med Gamestar Mechanic
Skaffa en användare och levla från spelare till designer. Vi använder två lektioner till detta för att känna på enklare programmering.
Till exempel ett sånt här spel, testa gärna ;)
Vi kommer sedan att övergå till Scratch som är ren programmering. Detta använder vi fyra lektioner till.
- Gå till http://scratch.mit.edu/studios/604646/ och klicka på länken ”Följ” uppe till höger. Detta är klassens galleri och här lägger du till din produktion när den är färdig.
- Börja nu att bekanta dig med programmet. Det gör du genom att gå till http://scratch.mit.edu/help/ Börja med Kom-igång-videon och Prova steg-för-steg introduktionen.
Du kan se också titta på Kom igång Guiden och i Videohandledningarna.
Du ska därefter ta del av några olika exempel på produktioner av olika slag (berättelser, spel etc) som är skapade med Scratch. För att komma till alla projekt klickar du på knappen Utforska. - Välj en av de produktioner du tittat på som du tycker är särskilt intressant och lämna en kommentar i klassens Scratch-galleri där du kortfattat beskriver varför produktionen fångat ditt intresse.
- Öppna Scratch editor
och skapa en enklare produktion, det kan vara en digital berättelse eller varför inte ett litet interaktivt spel? Ta inspiration av de olika exempel/övningar du tittat på. Produktionen ska vara levande (innehålla rörelse) och innehålla ljud och bild (kan även vara egenproducerat). Försök gärna få den interaktiv, d.v.s. att den som kör produktionen på något sätt behöver vara aktiv genom att klicka nånstans, skriva nåt etc.
- Produktionen laddar du därefter upp till kursens egna Scratch-studio (CH teknikstudio)
- Skriv en kommentar om din programmeringsupplevelse; vad gick bra, vad gick mindre bra, är det här intressant att hålla på med eller rena döden :)
- Välj en av dina klasskamraters Scratch-produktion, klicka på knappen "Se inuti" och prova därefter att remixa denna. När du är färdig publicerar du din remix i klassens Scratch-studio (CH Teknikstudio).
- Skriv en kommentar om arbetet med remixen och vad du lärt dig av att titta på någon annans produktion.